自分用シムズ2チートコード一覧

自分用シムズ2チートコード一覧

・ctrl-shift-c の同時押しでコマンドコンソールを開き入力。
・個人的に必要そうなもののみピックアップ。

◆ザ・シムズ2本体◆

help
ゲーム内のすべてのチートを表示。
help [チートの名前]
各チートの情報を表示。
Exit
チートウィンドウを閉じる。
Kaching
所持金を§1000増やす。
Moterlode
所持金を§50000増やす。
moveObjects [on/off]
動かせないものを動かす。置けない場所に置ける。
aging [on/off]
シムが年をとらなくなる。
StretchSkeleton [0.5〜2.0]
シムの身長を変える。区画を移動するとリセット。
intProp maxNumOfVisitingSims [0〜8]
区画に訪れるNPCの人数を変える(近所画面で入力)
boolProp snapObjectsToGrid [false/true]
家具の微調整。
boolprop constrainFloorElevation [false/true]
壁や床を無視して地形を変更。
boolProp simShadows [false/true]
シムの影のON/OFF。
Vsync [on/off]
offで画質の強制向上。

◆キャンパスライフ◆

changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]
区画の種類(residential[私有住宅]、community[公共区画]、greek[グリークハウス]、dorm[寮]、secretsociety[秘密結社])を変更。チート使用前に、区画内にシムがいないことを要確認。
(例:区画を寮に変更 → 「changeLotZoning dorm」)
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false
寮の区画で購入・建築モードを有効。
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
アイテム/オブジェクトを45度単位で回転させることができる。キーボード上の「<」もしくは「>」で回転。
floatProp tvVolume [0.0〜1.0]
TVのボリュームの調整。0.0でオフ、0.5で標準、1.0が最大。
setHighestAllowedLevel [数値]
5階以上も建築可能。(6以上を記入)

◆ホットナイト◆

familyfunds NAME XXXX
近所画面上から家族に指定した金額を付与。(NAMEに家族の名前、XXXXに金額を入力。
roofslopeangle [15-75]
区画内の全ての屋根の角度を調整。
showHeadlines [on/off]
全てのフキダシ、およびプラス/マイナスマークを表示(on)/非表示(off)にする。
unlockCareerRewards
全キャリアの報酬オブジェクトをキャリアの報酬カタログから入手可能。
maxMotives
区画にいるシム全員の欲求のパラメーターを満タン。(環境のパラメーターには適用されない。)
motiveDecay [on/off]
区画内の全シムの欲求のパラメーターを不動(off)/もとに戻す(on)。
aspirationPoints num
現在選択しているシムに指定した願望ポイントを与える。(numには数字を入力。最小単位は10。)
lockAspiration [on/off]
区画内の全シムの願望メーターを不動(on)/もとに戻す(off)。
aspirationLevel [0-5]
現在選択しているシムに願望ポイントを与える。
agesimscheat on
他のシムをshift+左クリックして年齢変更のチートを有効。
terraintype [desert/concrete]
近所画面で地形のタイプを砂地(desert)もしくはコンクリート(concrete)に変更。

◆ハッピーショップライフ◆

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
NPCのシムを操作シムの世帯/家族にする。
Forcetwins
妊娠しているシムにこのチートを入力すると、双子を出産する。
Plumbbobtoggle [on/off]
シムの頭上に表示されるひし型のインジケータを無効。
CTRL + ALT を押しながらオブジェクトを置く
他のオブジェクトが既に設置されている壁に、壁用のオブジェクトを設置できるようになる。
Sethour [0〜23]
区画内の時間を0時〜23時の間で変更。

◆ペットライフ◆

・ペット用のチート:
boolProp petActionCancel [true/false]
ペットの行動をキャンセルできるようになる。
boolProp controlPet
ペットのコントロール。
・建築モード用のチート:
deleteAllFences
区画上にあるすべてのフェンスを削除。
deleteAllWalls
区画上にあるすべての壁を削除。
deleteAllAwnings
区画上にあるすべての日よけを削除。
deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
区画上にあるすべてのドア/窓/階段を削除。
deleteAllHalfWalls
区画上にあるすべてのハーフウォールを削除。

◆シーズンズ◆

bugJarTimeDecay [on|off]
捕まえたホタルがビンのなかで永久に生き続ける。

◆トラベラーズ◆

changelotzoning [residential | community | hotel]
区画の種類(residential[私有住宅]、community[公共区画]、hotel[ホテル])を変更。このチートを使用して区画の種類を変更する前に、その区画にシムが誰もいないことをご確認。
(例:区画をホテルに変更 → 「changelotzoning hotel」)

◆フリータイム◆

modifyNeighborhoodTerrain [on|off]
近所の地形を変更。近所画面で「modifyNeighborhoodTerrain on」と入力し、変更したいエリアをクリック。広いエリアを変更した場合は、クリックしてカーソルをドラッグして、変更したいエリアをハイライトする。[キーまたは]キーで地形の高さを上げ下げ。\キーで地形を平らに。変更が終了したら「modifyNeighborhoodTerrain off」。

◆アパートライフ◆

changelotzoning [residential | community | apartmentbase]
区画の種類(residential[私有住宅]、community[公共区画]、apartmentbase[アパート])を変更。このチートを使用して区画の種類を変更する前に、その区画にシムが誰もいないことを確認。
(例:区画をアパートに変更 → 「changelotzoning apartmentbase」)
注:ビーチの区画をアパートの区画に変更すると、海と区画の地形を破損させる場合がある。
printLotClass
区画のクラス(low, middle, high)と対応するクラスの数値を表示。
changeLotClassification [low | middle | high]
区画のクラスを変更。この変更は次のチートを使用するまで変更されない。
clearLotClassValue
"changeLotClassification"のチートを使用して変更した区画のクラスを元に戻す。
boolprop testingcheatsenabled [true/false]
家具ごと部屋を借りることができる。
「〜true」を入力後、[Shift]を押しながら借りたい部屋のドアをクリック。
借り終えたら必ず「〜false」を入力のこと。
boolprop aptbaselotspecifictoolsdisabled [false/true]
誰も入居していないアパート区画で購入・建築モードを有効。
boolprop aptsublotspecifictoolsdisabled [false/true]
入居済みのアパート区画で購入・建築モードを有効。

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